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  经常爆料《生化危机》系列相关情报的推主Dusk Golem今天又带来了《生化危机8》的最新爆料,这次爆料内容不少整理如下:    ·《生化危机8》有很多可选择内容,包括《生化4/5》中的宝物收集将会在本作回归。  ·游戏中的村庄里有很多可探索空间。虽然游戏本身是线性和开放空间混合而成,但会比以往《生化危机》系列作品更加注重探索(他早先也提到过这点)。他还提到了探索体验有点类似《黑暗之魂》,即只要你的装备够好,那么有些早期看似困难的区域也可以提前探索。  ·他也补充说明了游戏仍然会有固定的情节,但相对而言有更大的空间和开放性的选择。  ·在游戏长度方面,他提到了《生化危机8》流程要比最近的几部作品(《生化危机7》《生化2重制版》《生化3重制版》)长,但没有《生化4》或《生化6》那么长。    《生化危机8》将于2021年发售,登陆PS5、XSX和PC平台。
2020-07-02
  Atlus公布了截止2020年3月31日的财年报告,财报显示此期间发售的《女神异闻录5:皇家版》、《女神异闻录5乱战:魅影攻手》以及《十三机兵防卫圈》这三款游戏的销量表现远超预期。    不过,尽管几款游戏的销量远超预期,Atlus在该财年仍然亏损4.238亿日元(约400万美元,2800万人民币),部分原因是由于2013年Atlus从原本的母公司Index转移至SEGA后,所带来的业务权摊销方面的影响。不过和上一财年9.04亿日元的亏损相比有大幅下降。  
2020-07-01
  IGN的评测者为《赛道狂飙》打出了7分,认为本作将系列标志性的计时赛现代化,但令人生厌的订阅模式,可能让这款游戏有了限制,无法锦上添花。  评分:7分 不错(GOOD)    总评:  今年的《赛道狂飙》计时赛和2006年的一样,既激烈又让人沉浸。它的初始内容很丰富,自定义音乐也便于操控,但前提是你和那些有才的赛道创作者愿意支付年费。你需要每年为全新版本的《赛道狂飙》支付费用,这不禁让人思考它是否能持久运营。但至少目前它为玩家们提供了一种独特的现代化(虽然并非革命性的)竞速体验,摆脱了以前的束缚。  
2020-07-01
  今天《英雄联盟》PBE服公布了相关的更新消息,新英雄“Lillia”疑似被曝光了出来。    如图中内容所描述:你在丛林发现了Lillia后,于2020年7月22日后使用。是否它就是新英雄的名字,也许在七月下旬就能见分晓了。另外下半年的至臻对象已经确定了其中的两位,分别是亚索和索拉卡。期待这两位的至臻版正式上线的那一天。  
2020-07-01
  近日,微软商店的《古惑狼4:It’s About Time》游戏页面出现了“内购”要素的描述,指明游戏存在微交易内容,但目前根据开发商Toys For Bob的一则推特声明显示,《古惑狼4》不会存在微交易内容。微软商店的“内购”提示可能为“临时工”操作失误。    Toys For Bob工作室在其官方推特上表示:“游戏《古惑狼4》不存在游戏内微交易,而在商店中出现的Tubular皮肤包包含在所有数字版游戏中。”    《古惑狼4:It’s About Time》预计于10月2日登陆PS4/X1平台,游戏发行商动视也曾谈过《古惑狼4》登陆PC平台的可能性。  
2020-07-01
  《使命召唤:战区》第四赛季更新,乘坐佛丹斯科航空来到新的战场,体验4人组队惊险刺激的厮杀吧!  《使命召唤:战区》第四赛季包括全新的武器配件、载具造型、最多200人的4人组队模式,新的特遣队员,新多人地图等等内容,还有内容全面翻新的战争通行证,普莱斯上尉也将加入战场。        
2020-07-01
 

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