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  据市场调研公司Newzoo透露,2023年,全球游戏玩家数将达到30亿,地球上39%的人类都玩游戏,这个数字乍听起来可能有些疯狂。但Newzoo表示,得益于移动设备的普及,全球目前已经有26.9亿玩家。无论是是否喜欢这一事实,每天都有新的玩家诞生,而且没有在玩游戏的人正在成为游戏大盘上很小的一部分。  人口结构的变化推动了这一趋势的发展,因为大多数年轻人都玩游戏。Newzoo表示,2020年全球游戏市场预计收入1593亿美元,到2023年将超过2000亿美元。快速的增长主要来自于《堡垒之夜》、《英雄联盟》以及《Pokemon Go》等头部大作。在疫情期间,游戏收入的增长速度加快。  到今年底,全球玩家数将达到27亿人,其中25亿人都是用移动设备,13亿人使用PC,8亿人使用游戏主机(总数超过了27亿,因为有部分玩家拥有多个设备)。得益于亚太、中东、非洲以及拉丁美洲等市场的曾祖,该数字预计在未来几年还将进一步增长。  与成熟市场相比,发展中的市场在玩家增长方面贡献了更多,得益于(移动)互联网基础设施的提高、智能机的普及率提高,以及中产阶级的增长,都是玩家增长的关键动力。比如在2019年,中东和非洲的玩家数就超过了北美。在2022年,中东和非洲的玩家数量甚至将超过欧洲。  然而,Newzoo表示,在这些成长中的市场,很多玩家进入游戏领域都是通过移动设备,手游的免费变现模式使得玩家付费转化过程尤为困难。在2020年,全球游戏玩家增长率预计到达5.3%,主要得益于新兴市场的推动。
2020-07-06
  据Nintendo Everything,负责《兄弟:双子传说》《无主之地》等作品NS移植的开发商Turn Me Up Games的制作人Louis Polak、执行制作人 Scott Cromie接受了他们的采访。访谈中提到他们拥有一项专有技术,可以让虚幻2.5-虚幻3的作品在NS上以原生状态运行。  目前有许多发行商都对该技术的应用表现出了兴趣。此前,他们曾在一周不到的时间里做出了一个可以在Switch开发机上运行的《无主之地》原型,这也让他们获得了2K的认可,从而完成《无主之地》的NS移植。  《无主之地1/2》都可以在Switch上以1080p的分辨率(携带模式为720p)、30FPS的帧率运行。开发者们表示,要在维持画面保真度的同时稳定帧率需要一定的技巧,那些粒子/特效元素丰富的角色能力十分具有挑战性,因此他们也为《无主之地:年度版》及《无主之地2》的成功移植非常自豪。
2020-07-06
  网络游戏的玩法,说一千道一万,无非就是打怪升级买装备。然而网易武侠大作《逆水寒》的横空出世,彻底打破了这种陈旧固有的格局。无论是成为称霸天下的大侠,还是做一只游历人间的闲云野鹤,在《逆水寒》中都同时一一实现,这一切的根本,就在于《逆水寒》里丰富有趣的休闲玩法。  既然说起《逆水寒》的休闲玩法,那就不得不提游戏中的庄园系统。在建造模式下,玩家的庄园会以一块块小格子的形式展现,每一块格子都可以放置树苗、水坑、建筑家具等不同物件。  甚至还有玩家能够利用现有资源绘制出各种栩栩如生的动漫角色。瞧瞧这皮卡丘,一看就是老二次元了。  而且,玩家所设计的绝美家园还刻意邀请好友一同参观,完美地回避了孤芳自赏这种尴尬局面,你甚至可以在庄园里搭个夜店,邀请三五好友来蹦迪,一众好友在自家庄园开一个嗨翻天的Party。  说句题外话,如果你想整蛊一下好友,还可以偷偷地给他的庄园搞搞破坏。不过有道是冤冤相报何时了,这种损人不利已的事情,咱们各位大侠尽量还是少做的好。  除了能够广邀好友,玩家还可以将好友度达到一定条件的NPC请到自己的庄园内。月上树梢,庄园内的家具灯盏自动亮起,约上三五知己,推杯换盏,觥筹交错。所谓惬意生活,大抵不过如此。  如果对这些文艺向的活动厌倦了,玩家还可以在庄园内荡荡秋千,享受一下岁月静好的时光。只是这推秋千的人可一定得选好,要不然就不是秋千,而是鬼畜般横冲直撞的云霄飞车了。  此外,斗地主、搓麻将、五子棋……庄园里还为玩家提供了其他更多的休闲娱乐活动,让你一整天都不会为无聊而发愁。  如果你还是觉得不够劲儿的话,那我只能拿出庄园终极大杀器——庄园关卡编辑器了。有了这个神器,玩家可以自行设计并编辑成极具挑战性的关卡。哪怕是还原一个类似于超级马里奥一般的关卡,也能手到擒来,让你感受一下成为游戏设计师是什么样的体验。  假如你对庄园系统不感兴趣也没关系,打开游戏中的混江湖任务。买房、炒股、泡妹子,在这里绝对能让你感受到截然不同的人生。甚至你还可以装扮成乞丐,当一条不想努力的咸鱼。不过这条咸鱼可是不一般,日进斗金那是轻轻松松。  同时,《逆水寒》在二周年资料片中开启大宋云端生活,玩家可以在任意的浮空山石上搭建房屋,打造完全漂浮于彩云之上的个性家园。而且,玩家还可以同好友在空中浏览大宋名胜风景,享受更有烟火气、更多样的江湖体验。  《逆水寒》以"会呼吸的江湖"来标榜自己,不光是因为游戏中极具沉浸感的武侠体验能让每一个玩家沉醉其中,同时还因为这是一个包罗万象的全新世界,每个人都能在游戏中通过花样繁多的玩法收获截然不同的乐趣。对很多玩家来说,《逆水寒》已经不仅仅是一款游戏,它更是一个让玩家能够随时感受到自我的真实世界。
2020-07-06
  《消逝的光芒2》原定于今年春季发售,不过发行商Techland在今年1月时宣布本作将延期发售,新发售日未知。而据外媒DualShockers报道,近日一项由华硕和Techland合办的一次促销活动显示,本作很可能会在近期公布发售时间。  外媒在报道中解释说,如果一款游戏的预售时间还未确定,那么本作是无法提供预售的。就以《消逝的光芒2》为例,鉴于开发商未能提供具体的发售时间,本款游戏目前尚不能在Steam进行预购。在这种情况下,即便你拥有本款游戏的激活码,也没办法在Steam进行激活——除非本款游戏有一个明确的发售时间。  DualShockers在报道中表示,以上说明的条件一定程度上让《消逝的光芒2》发售日的谣言显得有些真实——因为根据华硕近期公开的促销活动详情,每一个购买特定华硕产品的用户,都能获得《消逝的光芒》1、2代作品的PC版激活码。此项促销活动从7月1日开始,而赠品的激活时间则是7月15日—9月13日。  外媒认为,如果华硕打算送出两款游戏的PC Steam激活码,《消逝的光芒2》就得有一个具体的发售日期,而鉴于兑换时间是7月15日开始,那么我们或许不久后就能听到本作的发售时间了。
2020-07-06
  近日,《Outriders》的开发团队在接受Wccftech采访采访时谈到了游戏主线剧情时长约20个小时,如果你想要充分探索游戏,所需的时间要多得多,总时长近60个小时。  开发人员表示:“游戏花多少时间取决于你是哪种类型的玩家,如果你只通关主线剧情大约花20个小时。我们还有很多支线任务和支线活动,如果你想充分探索这些内容,那么你需要花双倍的时间,也就是40个小时。然后还有游戏后期内容,这也会增加20个小时时间。”  此外开发者还表示,虽然疫情的缘故他们都在家工作,但在开发进度方面并没有延迟,并没有产生什么影响。  《Outriders》将于今年圣诞档发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平台。
2020-07-05
  据Nintendoeverything,在西班牙Gamereactor的采访中,《毁灭战士:永恒》执行制作人Marty Stratton透露NS版《毁灭战士:永恒》的发售日即将公布,并且他还认为本作的NS版会像2016年的《Doom》一样好。  在采访中,Stratton再度称赞了负责移植的 Panic Button,他认为NS版是他们的技术团队、引擎团队以及Panic Button共同取得的巨大成就。他觉得本作的NS版会像2016年的《Doom》一样好,人们可以期待从中获得完整全面的游戏体验。
2020-07-05
 

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