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  《英雄联盟》MSI季中冠军赛赛事昨晚拉开序幕,代表LPL赛区的RNG战队首次亮相,对阵的是来自大洋洲赛区的PGG战队。  在经过24分钟的厮杀后,RNG战队取得开门红,轻取PGG。本场MVP给到了豪取四杀的RNG打野Wei。  比赛数据(以下数据来自微博“英雄联盟赛事”):Wei打野兰博无解输出夺得本场MVP
2021-05-07
  2021MSIRNG与PGG的首战,以21:4的悬殊比分由RNG拿下胜利,wei使用兰博,发挥出色,打出了超高的输出,6-1-10的战绩获得了第一个MVP,为RNG取得了开门红。    众所周知,本次MSI是在冰岛举办的,但wei的兰博却燃爆了每一个观众,不愧为“炎帝”的称号。相信很多人第一次对wei这名打野有些许印象还是在2020年的夏季赛,那时他还名不见经传,是一名初登赛场的小将。在对阵BLG的一场比赛中,带错了召唤师技能,使用男枪带了点燃加闪现,而没有带惩戒,那把也是不出意外的输掉了比赛。一时间,wei站在了风口浪尖,成为众矢之的,“炎帝”的称号也落在了他的头上,ES也是草草结束了夏季赛的征程。    2021赛季LPL春季赛,RNG买下了wei,并让其取代小龙堡成为首发打野,没想到,这一个在当时并不被人看好的决策,会成为日后RNG 崛起的原因。RNG当时的阵容虽然也有小虎,小明这样征程赛场多年的老将,也有果子哥,gala这样的很有潜力的选手,但小虎的转位置,新成员的磨合都是问题,况且RNG还顶着外界的舆论压力,崛起的难度可想而知。Wei的到来几乎完美的解决了这些问题,他就像一剂润滑剂,将RNG的各个位置成功的串联了起来。    有人形容RNG:其他队伍玩的是英雄,而RNG玩的是联盟。的确,wei的加入盘活了RNG全队。在纵观LPL的整个历史上,wei这种“保姆型”打野属实罕见。如果非要找模板的话,S8的ning或许还有一丝相像之处。都是节奏型打野,都会将重心放在上半区,都围绕上单来打开局面。Wei比起ning甚至有过之而无不及,在很多xiaohu已经几近崩盘的局里,wei也不会放弃xiaohu,而是找机会去帮助他,让xiaohu能安稳的度过劣势期,发育起来反馈队伍。    当然,如果仅仅是靠着保上就能杀进季中赛当然是不可能的。Wei的大局观也非常出色,如果你听英雄麦克风的话就知道RNG队内是由Wei和小明共同指挥。在败者组对阵TES的比赛中,最为关键的第五局,最后一波的双TP偷家,就是wei做出的决策,堪称神来一笔。    不仅如此,wei的节奏感也很好,虽然不像卡萨那样经验丰富,能精准的捕捉到对面打野的位置,但他也能做到及时的反蹲,控中立资源,为队友建立优势。    从炎帝男枪到大杀四方的兰博,从万人唾弃到征战季中赛赛场。这名小将的努力观众都看在眼里,他的进步也是非常明显的,lpl能有如此优秀的国产打野也是很幸运的。属于wei的故事还在继续,让我们一起为RNG加油,为LPL加油。
2021-05-07
  位于美国纽约州罗切斯特市,世界最大级别、收藏了海量关于演剧资料的美国斯特朗国家玩乐博物馆于当地时间5月6日公布了2021年度入选的镇馆视频游戏,包括《集合啦!动物森友会》、《星际争霸》等4款游戏名作进入殿堂。    ·美国斯特朗国家玩乐博物馆(Strong National Museum of Play)于1982年公开开馆,目前是世界最大级别、收藏了海量关于演剧资料的综合博物馆,作为影响人类娱乐活动的重要一环·电子游戏,该博物馆也会评选世界最具影响力的视频游戏进入镇馆殿堂。    ·作为唯一一款入选的日系代表游戏,美国斯特朗国家玩乐博物馆对《集合啦!动物森友会》的评价为:调动玩家的活性、给予玩家各种收集的自由,每天都会藏着惊喜与发现。  ·美国斯特朗国家玩乐博物馆2021年度殿堂游戏为:《集合啦!动物森友会》、《微软模拟飞行》、《星际争霸》以及自1985年推出的教育游戏系列名作《Where in the World Is Carmen Sandiego?》。      
2021-05-07
  cadiaN讲述自身经验  日前,丹麦教育部门发布了与CSGO战队Heroic合作开发的小学体育课程视频。视频中,Heroic选手cadiaN、队内理疗师Kasper、心理指导Troels现身说法,向孩子们讲授他们科学的运动方式以及心理训练。  课程分为五部分——  第一部分由cadiaN讲解电竞运动员进行体育锻炼的必要性,强调制定计划与团队合作的重要性;cadiaN讲述自身经验  视频的二到四部分则由队内理疗师Kasper亲身演示。他向学生表达了设立目标、行事积极、养成良好生活习惯的重要性,讲授久坐不动的人该如何运动,并提供了一个体育活动实例。Kasper演示锻炼颈部的活动Kasper展示提升反应力的训练  第五部分是Heroic心理指导Troels的主场,讲述如何为日常生活制定计划与框架,而这取决于四大基本问题:我现在应该做什么?我现在不应该做什么?我现在不做,但以后该做的是什么?我现在不该做,以后也不该做的是什么?Troels教你如何规划日常生活  Heroic与丹麦教育部门的合作有助于让对电子竞技的正确认知走进校园,同时传播健康、积极的生活观念,而这是任何一种体育运动(不论传统体育还是电子竞技)都应发扬的。
2021-05-07
  目前有三款《暗黑破坏神》系列的游戏正在开发洞中,而动视似乎对这些作品的将来信心满满。  在最近面向投资者的发布会上,动视暴雪首席执行总监Daniel Alegre提到了即将推出的游戏:《暗黑破坏神4》、《暗黑破坏神2:重制版》以及《暗黑破坏神:不朽》。他说这些游戏不仅仅会“实际上扩大社区并使他们得到满足,”还将会超出所有人的预期。    Daniel Alegre保证《暗黑破坏神4》将会值得这漫长的等待,这款游戏将会“推动动作类角色扮演游戏类型的艺术性。”据他所说,开发进程也十分顺利,“大幅扩容的制作团队”也正专注于这款忠实于系列传统的大作开发完成并发行。《暗黑破坏神4》不出意外将会为其它ARPG游戏树立新的标杆。  另外,开发团队准备为游戏提供许多发行后相继发布的游戏内容,希望让玩家社区长时间的对游戏感兴趣。动视已经看到了二月份暴雪嘉年华上《暗黑破坏神4》的新职业展示就获得了非常好的反响。    《暗黑破坏神:不朽》如今正在二测,并计划于今年正式上线。这款手游旨在扩大品牌受众并将“原汁原味”的《暗黑破坏神》引入移动设备。到现在为止,玩家社区对游戏的反馈都“比较正面”,虽然在2018年暴雪嘉年华刚刚公布时并不怎么受待见。为了确保玩家长期的游玩,《不朽》将会带来基于派系的PvP后期游戏模式。    最后Daniel Alegre提到《暗黑破坏神2:重制版》,并表示游戏在第一次公测后也获得了“非常好”的反馈。他还说这款重制版将会将真正的经典带给现代游戏中的新老玩家。设计总监Rob Gallerani稍早之前还提到团队并不想要重制版比原版更简单,但是希望游戏对新玩家更友好。    《暗黑破坏神4》的发售日期虽然还未公布,但是系列的粉丝们还是能够先玩到其它的《暗黑》作品来再忍耐一段时间。动视暴雪之前承认,《暗黑破坏神4》最早将在2022年发售。
2021-05-07
  ESL职业巡回赛将决定8个直通正赛阶段的名额以及8个play-in资格,而现在最大的悬念就是G2和Spirit将在两条道路上做出何种选择。  如今,虽然G2的ESL世界排名低于Spirit,但是他们已经把命运掌握在自己手中。只要他们在DreamHack春季大师赛的四分之一决赛战胜Astralis,就能挤掉Spirit获取直通科隆的资格。相反,若G2失利,Spirit将继续保持在积分第6名的位置,从而跻身IEM科隆 2021的正赛阶段。  而对于剩余的8个play-in名额,主办方将在5月31日通过ESL世界排名确定其中6个,另外两个将通过ESL Meisterschaft Spring和ESL National Championships Global Playoffs产生。  目前,正赛阶段和play-in的共14个席位已经锁定,其中7支来自欧洲,4支来自北美,3支各来自亚洲(VG)、南美、大洋洲。  IEM 科隆 2021计划于7月6日-18日在线下举行,晋级名单如下:
2021-05-07
 

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